AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?

小小梦魇:无底洞的秘密(Little Nightmares: Secrets of the Maw - Expansion Pass)

indienova.com/game/little-nightmares-secrets-of-the-maw-expansion-pass

使用此 Expansion Pass,帮助新角色“男孩”逃出贪颚,探索更多未知区域吧。……在贪颚号里,有另外一个人受困其中──逃命男孩,他将穿梭底层、藏身地等隐藏区域,突破难关、展开不同于小六的冒险之旅……,揭开贪颚所有的神秘面纱

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

: 请问下这个小组有Q群之内的么 赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊……qazwsx541150480: 怎么跑呀 qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi……: 我可以先弄个群,然后你们想跑的我可以让你们试试 Canopy: 群727230484 藏云: 之前没了解过

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

indienova.com/groups/post/100478

记得某些随机生成地牢游戏也有这种。……方程: @方程#10 刚刚查到,还真有人提到过了,在讨论《武士刀零》的时候——想想,还真的就是这个。……我的目的是想表现“表达一件只在你脑袋的想法”的困难

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

绝影(魔都英雄)

indienova.com/steam/game/2369140

阿地游戏工作室关于后期更新:每月1更新,加入新地图和新玩法。……越野车:在这么丰富多彩的大自然里怎么能缺它?……这些都可以通过中文菜单按自己的配置调试

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

indienova.com/steam/game/942930

【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

版本:Early Access


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